大模型之后,下一场战争是什么

Agent Os War

阅读时长: 7 分钟
共 3320字
作者: longlikun

OpenAI Codex 与 DeepSeek Harness,正在争夺 AI 的"操作系统"

这篇文章的起点,是最近读到的两条信息:OpenAI developer blog 上的 Codex as a platform: build on the open agent harness,以及几乎同期发布的 DeepSeek Harness(DSH)。两件事表面上互不相关——一个是老牌巨头重新包装自己的编程产品,一个是开源社区放出一个新工具——但放在一起看,隐约指向同一个更大的转向。这篇文章记录的是这层思考。

过去两年,AI 行业最热的话题一直是同一个问题:

谁的大模型更强?

GPT、Claude、Gemini、DeepSeek,各家不断刷新参数规模、推理能力和 benchmark 分数,媒体和用户也习惯了用"跑分"来判断谁领先。

但最近两个几乎同期发生的动作,值得重新审视这个叙事。

一个来自 OpenAI:他们开始重新定义 Codex,不再把它当成一个"写代码的工具",而是提出了 Codex as a Platform 的方向——底层是一套开源的 Agent 执行框架(harness),IDE、CLI、Web 只是这套框架的不同外壳。

另一个来自 DeepSeek:他们开源了 DeepSeek Harness(DSH),喊出的口号是——

Everything is a Plugin.

这两个方向,表面上一个偏"平台",一个偏"底座",但指向的是同一件事:

AI 的竞争,正在从"模型战争"转向"Agent 基础设施战争"。


一、为什么大模型竞争的逻辑正在改变

过去几年,大模型发展的公式很简单:更多数据、更多算力、更大参数、更长训练时间,能力就跟着往上走。这个阶段,核心竞争力集中在训练规模、算力资源、数据质量和模型架构上。

但这套逻辑正在出现一个结构性变化:预训练的边际收益正在放缓,而"如何让模型真正把活干完"这件事,收益曲线反而更陡峭。

这不是说预训练不重要了——恰恰相反,头部实验室仍在疯狂扩建算力,千卡集群正在往十万卡、百万卡级演进,缩放定律(Scaling Law)依然在推高训练算力的天花板。真正变化的是同一块钱投在哪里,回报更明显

一个很能说明问题的例子是 OpenAI 自己给出的 ARC-AGI-3 测试——同一个模型,只是换了一套更好的 harness(改进上下文管理和推理保留机制),分数就从 13.3% 冲到 38.3%,输出的 token 量反而减少到原来的六分之一。模型没有变强一分,但"系统"变强了三倍。

这也解释了为什么行业算力结构本身也在悄悄倾斜:据 IDC 预测,2026 年中国用于推理(而非训练)的算力工作负载占比预计将达到 62.2%——用户越来越多的时候,模型是拿来"用"的,而不是拿来"炼"的。

于是一个新的问题开始取代旧问题:

未来用户问的不再是"哪个模型 IQ 更高",而是"哪个 AI 能真正把活干完"。


二、模型不是 Agent

理解这一轮变化,最关键的一点是分清"模型"和"Agent"的区别。

一个大模型的工作方式很简单:

输入 → 推理 → 输出

它能回答问题,但现实世界的工作往往不是"回答一个问题",而是像这样的完整链条:

理解目标 → 制定计划 → 读取文件 → 调用工具
→ 执行修改 → 运行测试 → 发现错误 → 重新调整 → 完成任务

中间这一整套"计划-执行-纠错"的机制,就是 Agent Harness 在做的事。

模型负责"想",但决定 AI 能不能真正把事情做完的,越来越多是执行系统本身携带的判断力——它记住什么、丢掉什么、什么时候纠错、什么时候该停下来问人——这些原本被认为是"智能"的部分,正在从模型里搬到 Harness 里。

这就是为什么 Harness 被越来越多人称为连接大模型和实际业务的"中间层操作系统"。


三、OpenAI 为什么突然强调"Codex 是个平台"

过去大家对 Codex 的理解很朴素:一个 AI 编程助手,自动补代码、解释代码、生成函数。

但 OpenAI 现在想表达的是:Codex 不只是一个产品,它是一整套 Agent 运行时。IDE 可以接入,命令行可以接入,Web 应用可以接入——不同的使用场景,共享的是同一套底层 Agent Runtime。

                用户
        IDE / CLI / Web
          Codex Platform
          Agent Harness
        ╱       │       ╲
     Tools    Memory    Sandbox

重点的转变在于:从"做一个更好用的 AI 程序员",变成"建造一个能承载各种 AI Agent 的平台"。企业可以把这套 Agent 能力嵌入到自己已有的界面里——调度看板、客服控制台、工单系统——而不是让所有工作流都挤进一个通用聊天框。


四、DeepSeek DSH 走得更彻底

如果说 OpenAI 的路线是"建造一个强大的 Agent 平台",DeepSeek DSH 想做的更接近"建造 Agent 平台的底座本身"。

DSH 最鲜明的设计理念是 Everything is a Plugin——不止工具可以替换,模型、Skill、Session、Sandbox、Agent Loop、UI,全都是可拆卸的插件。

传统 Agent 架构里,模型、工具、循环、记忆往往是绑死在一起的:

Agent
 ├─ 模型
 ├─ 工具
 ├─ 循环
 └─ 记忆
   (全部绑定,无法单独替换)

DSH 的架构则是:

Harness Runtime
 + Model Plugin
 + Tool Plugin
 + Memory Plugin
 + Agent Loop Plugin
 + UI Plugin

这意味着开发者不再是"修改一个 Agent",而是在"组装一个 Agent"——甚至可以把默认的 DeepSeek 模型插件换成 Anthropic 的模型,或者本地跑的 Ollama 服务。这也是为什么 DSH 常被拿来和 Linux 类比:不是一个封闭产品,而是一套谁都可以重新拼装的底层运行时。


五、真正决定 Agent 能力的,是"循环",不是 Prompt

很多人以为 Agent 的核心是 Prompt 写得好不好,但真正决定 Agent 能不能把事情做完的,是它背后的控制流——任务如何被拆解、每一步的结果如何被检查、出错了如何重新来过。

普通模型面对"帮我写一个网站",输出的是一段代码。

而一个真正的 Agent,面对同样的请求,走的是这样一条路径:创建项目 → 安装依赖 → 写代码 → 启动服务器 → 截图检查 → 发现问题 → 修改 → 再次测试——直到真正跑通为止。

这个反复"执行-检查-修正"的机制,就是 Agent Loop。DSH 一个重要的设计取舍是:Agent Loop 本身也不是不可变的核心,而是可以被替换的插件之一。这在架构哲学上其实是个很大胆的决定——大多数框架会把"循环逻辑"当作系统里最神圣不可侵犯的部分,DSH 却把它也拉下神坛,变成众多插件中的一个。


六、未来的竞争,可能会重演"操作系统战争"

如果拿过去的技术周期做类比:

  • PC 时代,先是硬件竞争,后来变成 Windows 和 macOS 的生态竞争;
  • 移动时代,先是手机硬件竞争,后来变成 iOS 和 Android 的生态竞争。

AI 很可能正在经历相似的三段式演进:

第一阶段:模型战争(谁的参数更大、跑分更高) 第二阶段:Agent Runtime 战争(谁的执行框架更稳、更好用) 第三阶段:生态战争(谁的插件、工具、开发者社区更繁荣)

到了后两个阶段,真正重要的问题不再是"谁有最大的模型",而是:

谁定义了 AI 该如何工作。


七、两条路线的分野

虽然 OpenAI 和 DeepSeek 的大方向一致,但策略明显不同:

OpenAI Codex DeepSeek DSH
定位 Agent 平台 Agent 运行时/底座
核心理念 提供完整体验 一切皆可组合
目标用户 开发者、企业客户 Agent 基础设施开发者
开放程度 平台化开放(模型访问仍闭源) 底层模块化开源(MIT协议)

简单理解:**OpenAI 更像是在打造 AI 时代的 Windows,DeepSeek 更像是在打造 AI 时代的 Linux。**前者靠体验和生态锁住企业客户,后者靠彻底的开放性吸引想要"从底层攒一台机器"的开发者。


结语:从"模型时代"进入"系统时代"

未来几年,更强的大模型不会消失,也仍然会决定 Agent 能力的上限。但真正决定实际生产力的,将越来越多地来自 Agent Runtime、工具生态、权限系统、长期记忆机制和工作流设计。

模型提供智能,系统释放智能。

过去几年,我们一直在问:谁训练出了最强的大模型?

接下来,问题可能会变成:谁创造了最好的 AI 工作环境?

OpenAI 的 Codex Platform 和 DeepSeek Harness 的相继出现,说明的正是这样一个趋势——AI 的下一场战争,可能不再只是模型战争,而是一场Agent 操作系统战争

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